- Ekkert venjulegt sjónvarp

Síður Skjásins


Author Archive for Daníel Rósinkrans

Page 2 of 22

Umfjöllun: Dinner Date

Á stefnumóti með sjálfum mér.

Á degi Valentínusar var kjörið tækifæri til þess að taka því rólega, spila góðan leik eða tvo og njóta þessar stundar sem manni gefst svo sjaldan, eða þannig var það allavega hjá mér.

Valve ákvöðu að gera gott úr deginum og bjóða notendum sínum leik á sérstöku tilboði í tengslum við daginn. Leikurinn nefnist Dinner Date og kostaði einungis 317-krónur. Aldrei hafði ég áður heyrt getið til gripsins og hafði enga hugmynd að slíkur leikur varðandi stefnumót væri í raun og veru til. Fyrir forvitnis sakir ákvað ég að verða úr því að spila leikinn út í gegn og deila þeirri reynslu með ykkur.

Í stuttu máli snýst leikurinn, ef tölvuleik skyldi kalla, um komandi stefnumót sem ákveðinn aðili hefur lagt mikið á sig að undirbúa fyrir sig og hans heittelskuðu. Allt er nú þegar til reiðu, þ.e.a.s. forrétturinn kominn á borðið, rauðvínið klárt til drykkju og súpan alveg að verða til. Að einhverju hluta vegna er hún sein og okkar maður heldur fast í vonina að hún láti sjá sig í bráð. Þú gerir voðalítið sjálfur sem spilari annað en að ýta á örfáa takka á lyklaborðinu til að fá hann til þess að framkvæma ýmsar aðgerðir, svo sem fylgjast með tímanum, fá sér bita af brauði eða jafnvel laga bindið af og til svona 3-4 sinnum. Hins vegar ef þú neitar að gera einn skapaðan hlut gerir gervigreindin sér lítið fyrir og ákveður eitthvað sjálf með slembi aðferðum.

Dinner Date er drifinn áfram með hugsunum mannsins og allt það sem kviknar upp í kollinum á honum á meðan hann bíður eftir japönsku stúlkunni. Í raun og veru þrætir hann einungis við sjálfan sig hvort hún muni láta sjá á endanum eða hvort þetta hafi tóm þvæla eftir allt saman að bjóða henni í mat. Allt lítur út fyrir að þetta gæti verið raunverulegir atburðir í hvers dags lífi manns, en engu að síður eru skilaboð leiksins langt frá því að teljast spennandi.

Drekktu súpuna, hrærðu í henni eða einfaldlega leggðu skeiðina frá þér. Þitt er valið!

Þessi örstutta saga tekur sirka 20 mínútur að keyra í gegn og svo verður ekkert aftur snúið eftir það. Meiri að segja er leiknum skipt niður í fimm kafla, þ.e.a.s. ef þér skyldi nokkuð tímann detta það í hug endurspila leikinn. Hugmyndin á bak við hann er nokkuð áhugaverð samt sem áður. Það má líkja Dinner Date við einhvers konar stuttmynd í formi tölvuleiks þar sem framleiðandinn er að reyna koma einhverju til skila í gegnum spilarann sem einhvern veginn tekst voða illa allt saman. Grafík leiksins er líka voða óspennandi, þrátt fyrir að vera árs gamall leikur. Einnig er hægt að búa til nokkra notendur fyrir leikinn, ef þú vilt ekki að vinur þinn spili á þínu svæði. Ég hins vegar bæti stóru spurningar merki þar við, sé engan tilgang við þá hönnun.

Í lokin að þá mæli ég alls ekki með leiknum hvað sem hann kostar og er hann klárlega ekki  634 krónur virði, hvað þá með 50% afslætti. Sannir leikjaunnendur vita að sjálfsögðu betur þegar kemur að leikjakaupum. Ekki láta ykkur detta þessa dellu í hug, eyðið frekar pening í blómi eða góðu konfekti handa ástinni.

- Daníel Rósinkrans

Og já, hún lét aldrei sjá sig…

Ný stikla fyrir Far Cry 3, væntanlegur 7. september á þessu ári

Ubisoft eru önnum kafnir við að hanna spennandi titla þetta árið, Far Cry 3 er einn af þeim.

Við fengum að sjá örlítið úr gripnum á E3 sýningunni á síðasta ári en nú hafa þeir birt nýja stiklu sem gefur nokkuð veginn til kynna hvað er um að vera á þessari dulafullri eyju sem leikurinn gerist á.

Far Cry 3 keyrir á Dunia Engine grafíkvélinni, á þeirri sömu og þeir notuðu í Far Cry 2.

- Daníel Rósinkrans

 

Assassin’s Creed 3 staðfestur, væntanlegur 30. október

Ubisoft hafa svo sannarlega verið uppteknir upp á síðkastið við að hanna Assassin’s Creed leiki og lítur allt út fyrir það að því fari ekki að linna í bráð. Þeir gerðu nefnilega sér lítið fyrir í dag og sviptu hulinni af Assassin’s Creed 3 sem er kemur í verslanir þann 30. október 2012.

Lítið hefur verið sagt til um leikinn að svo stöddu annað en að hann verði sá flottasti í seríunni til þessa og hefur gripurinn verið í þrjú ár í framleiðslu nú þegar. Þeim hefur alltaf tekist að standa við sitt og hafa þeir alltaf litið betrur og betrur út með hverju ári sem líður, þess má geta að þeir eru nú þegar fjórir talsins.

Assassin’s Creed aðdáendur ættu ekki að verða fyrir vonbrigðum þegar fimmti leikurinn í seríunni lendir síðar á þessu ári fyrir Playstation 3, Xbox 360, PC og hina umtöluðu Nintendo Wii U.

Heimildir: Eurogamer

- Daníel Rósinkrans

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fleiri persónur mæta til leiks í Street Fighter X Tekken

Það líður ekki langur tími þar til að við getum loksins útkljúfað þær deilur um hvort Street Fighter eða Tekken slagsmálahundarnir séu í raun betri en hin í leiknum Street Fighter X Tekken. Hins vegar er ekki alveg ljóst hvaða persónur verða til staðar frá upphafi þegar leikurinn verður gefinn út í byrjun mars.

Því nýjustu fregnir hljóða svo að 5 vaskir kappar hafa bæst í hópinn og eru þeir alls ekki á verri kanntinum, þeir Akuma og M. Bison úr Street Fighter og svo Jin, Xiaoyu og Ogre úr Tekken teyminu. Hvernig Capcom tekst að útfæra leikinn verður spennandi að sjá, því þeir eiga svo sannarlega hrós skilið fyrir áætlanir sýnar í bardaga geiranum.

Eftirfarandi bardagamenn hafa verið staðfestir fyrir útgáfu leiksins:

Street Fighter: Ryu, Ken, Guile, Abel, Chun-Li, Cammy, Sagat, Dhalsim, Poison, Hugo, Ibuki, Rolento, Zangief, Rufus, Balrog, Vega, Juri, M. Bison og Akuma.

Tekken: Kazuva, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Asuka, Law, Paul, Xiaoyu, Jin, Ogre

- Daníel Rósinkrans

 

Q.U.B.E. umfjöllun

Nú hefur janúar mánuður tekið enda og útgáfudagar á nýjum leikjum hefur farið fækkandi upp á síðkastið til þess að jafna út allan þann leikjaunað sem streymdi yfir okkur seinni partinn síðasta árs. Enda er upphaf hvers árs glæsilegur tími til þess að ná sér niður og renna yfir í gegnum þá leiki sem menn eiga eftir að ljúka við og eiga betra skilið.

Ekki eru allir leikjaframleiðendur á því máli og nýta kannski mánuðinn til þess að ná góðum árangri á meðan leikjarisarnir undirbúa árið 2012 fyrir eitthvað mikilfenglegt. Indí fyrirtækið Toxic Games nýttu sér þann kost að minnsta kosti og gáfu út leikinn Q.U.B.E., eða Quick Understanding of Block Extrusion. Þeim hefur tekist að ná góðum árangri og hefur leikurinn nú þegar skilað inn hagnaði og gert upp kostnaðarverðið sem tók að búa til leikinn.

Hérna er fín kynning á leiknum frá Giantbomb síðunni sem dekkar hann sæmilega vel

En hvað er Q.U.B.E.?

Q.U.B.E. tilheyrir flokki þrautaleikja þar sem leikurinn fær fólk til þess að brjóta heilann og leysa hinar ýmsar þrautir til þess að komast á leiðarenda. Aðgerðirnar eru mjög einfaldar í hugsun þar sem leikurinn skartar einungis 5-6 kubba sem þjóna allir mismunandi hlutverki. Kubbunum er gefið ákveðin lit sem leiðbeina manni hvaða kubbur gerir hvað. Sem dæmi er blár kubbur notaður til þess að gefa persónu þinni stökkkraft til þess ná ákveðnum hæðum á meðan gulur býr til einhverns konar stiga á þrjá mismunandi vegu.

Q.U.B.E. minnir mikið á Portal frá Valve, nema hvað að hér fá spilendur önnur verkfæri í hendurnar sem þeir þurfa að notast við. Physics vélin er helsti óvinur spilarans að þessu sinni og hefðu Toxic Games mátt eyða meiri tíma í að gera hana betri. Leiknum er skipt niður í nokkur svæði sem gerir leikinn örlítið fjölbreyttan. Það má segja að 85% af leiknum sé unnið úr svörtu og hvítu en samt sem áður tekst framleiðendunum að skapa skemmtilegt umhverfi og sem gefur leiknum einstakt andrúmsloft, ólíkt flestum leikjum nú til dags. Þó varir leikurinn aðeins í 3-4 klukkustundir en hann réttlætir þó allan þann tíma fyrir frumleika sinn.

Það er óhætt að mæla með Quick Understanding of Block Extrusion frá Toxic Games og fæst leikurinn eingöngu á Steam vefversluninni eins og er á aðeins $14.99. Þeir sem vilja skemmtilegan og fjölbreyttan þrautaleik ættu að tékka á Q.U.B.E., allavega á sýnishorni leiksins.

- Daníel Rósinkrans

Diablo III seinkar þar til 2013

Fyrir örskammri stundu bárust þær leiðindar fregnir frá höfuðstöðum Blizzard að þeir sæju ekki sig fært að gefa út Diablo III þann 15. maí eins og þeir voru búnir að staðfesta. Þar með hefur leiknum verið seinkað enn eina ferðina.

Blizzard vildu voða lítið tjá sig varðandi núverandi tafirnar að þessu sinni. Heimildir herma að upp komu deilur innan veggi fyrirtækisins varðandi PvP kerfi leiksins. Sagt hefur verið að það smelli saman eftir útgáfu leiksins en núna vilja þeir að leikurinn verði 100% reyðubúinn líkt og allir Blizzard leikir til þessa.

Þannig hafið þið það. Diablo 3 verður EKKI gefinn út á þessu ári…

 

 

David Hasselhoff kynnir Burnout Crash

Þegar David Hasselhoff birtist á skjáinn í auglýsingum kemur hann manni ávallt í gott skap, eða næstum því alltaf.

Nú á dögum fór af stað lítil auglýsingarherferð við tilkomu Burnout Crash og var Hasselhoff fenginn í að leika aðalhlutverkið í einni af auglýsingum þeirra.

En eins og flestir vita að þegar Hasselhoff kemst í gírinn fá engin orð honum lýst, líkt og myndbandið hér fyrir neðan gefur greinilega til kynna.

Hvað segir þetta ykkur, á að skella sér á Burnout Crash?

Kv.
GameTíví

Eru þetta tölvuleikir framtíðarinnar?


Hvernig ætli tölvuleikir líti út eftir sirka 20-30 ár?

Það veit svo sannarlega enginn með vissu en youtube stjarnan Freddie Wong, einnig þekktur sem Freddiew, hefur gefið út nýtt myndband sem gæti gefið til kynna hvert tölvuleikjaiðnaðurinn stefnir að.

Með smá hjálp frá Insomniac Games hefur honum tekist að búa til skemmtilegt myndbrot sem sýnir hvernig veröld okkar gæti haft áhrif á hvernig umhverfið verður mótað í leikjunum.

Hérna fyrir neðan er síðan skemmtilegt myndband sem sýnir hvernig myndbandið að ofan var búið til.

Ef þetta kynna að verða að veruleika tæki það að minnsta kosti fjölda ára bið áður en við fáum að spreyta okkur að þessari undrun.

Hægt er að sjá fleiri frábær myndbönd frá Freddiew og vinum hérna.

Kveðja,
Game Tíví

Heimild: Kotaku

Nintendo svipta hulinni af sérstakri útgáfu af Skyward Sword

Þann 18. nóvember næstkomandi kemur út nýji Zelda leikurinn fyrir Nintendi Wii, Skyward Sword sem margir aðdáendur leikjanna hafa beðið eftir. Nintendo hafa ákveðið að slá til og gefa út sérstaka útgáfu af leiknum sem verður eingöngu fáanleg fyrir þá sem kjósa að forpanta leikinn.

Um er að ræða pakka sem inniheldur sjálfan leikinn ásamt gylltri Wii fjarstýringu sem er merkt með hinum góðkunnuga þríhyrningi úr  Zelda leikjunum og innbyggðu Wii Motion Plus tækni. Einnig fylgir með geisladiskur með sinfóníu-hljómsveitinni sem fer bráðlega út í heim að spila þekkt lög úr leikjnum í tilefni 25 ára afmæli The Legend of Zelda seríunnar.

Sannir Zelda aðdáendur ættu ekki að láta þennan pakka fram hjá sér fara en nú þegar er hægt að panta gripinn af amazon.co.uk eða öðrum samskonar vefverslunum sem selja leiki. Þeir sem eiga ekki fjarstýringu með Motion Plus kubbnum ættu að kíkja á pakkann því Skyward Sword mun einungis geta notist við þeirra tækni sem kubburinn bíður upp á, þ.e.a.s. betri hreyfiskynjunar möguleika.

Heimildir: Eurogamer

Kveðja,
Game Tíví

Portal 2 eigendur fá ný aukaefni frítt í næsta mánuði

Fyrr á þessu ári höfðu Valve lofað Portal 2 eigendum nýjum aukaefnum fyrir leikinn þeim að kostnaðarlausu sem þeir hyggðust ætla gefa út í sumar.

Valve eru ekki þekktir fyrir að svíkja loforð sín þó svo að þeir komist upp með að seinka þeim örlítið. Þeir létu hins vegar ógert að negla niður nákvæma dagsetningu fyrir komu pakkans en hægt verður að ná í hann í gegnum leikinn um miðjan næsta mánuð.

Aðdáendur leiksins mega þá búast við nýjum þrautum sem og áskorum til þess að dunda sér við, og best af öllu, algjörlega fítt.

Heimildir: Eurogamer

Kveðja,
Game Tíví