Fyrir stuttu síðan kom út áttundi þáttur hlaðvarps Blizzard Entertainment, BlizzCast, á internetið þar sem Diablo III var aðal umræðuefnið. Eitt helsta umræðuefni þáttarins var stjórnunarviðmót leiksins, en eins og má sjá á skjáskotinu hér fyrir neðan er það talsvert öðruvísi en það sem við eigum að venjast úr Diablo leikjunum.
Búið er að breyta bakpokanum algjörlega, svo að í stað þess að mixa öllu saman í graut eru þrír flipar: einn fyrir stóra hluti, annar fyrir litla hluti, og sá þriðji er fyrir hluti sem eru tengdir verkefnum leiksins. Þá er búið að fjarlægja bakpokatetris úr leiknum og í staðinn er búið að pulla World of WarCraft á þetta allt saman með því að skella inn “ein-stær-fyrir-allt” kerfi.
Þá er einnig búið að gera skill kerfið líkara talent kerfinu úr World of WarCraft. Það eru því ekki hægt að dæla 20 punktum í hvern einasta eiginleika í trénu heldur hefur hver og einn eiginleiki í trénu ákveðin takmörk fyrir því hversu oft er hægt að betrumbæta hann.
Allt stefnir í það að Diablo III verði einn rosalegasti hasarhlutverkaleikur sem sést hefur á PC einkatölvur og það ekki að ástæðulausu, enda hefur Blizzard Entertainment skilað af sér afbragðsleikjum í gegnum tíðina og ætti því enginn að búast við neinu minna en fullkomnum leik frá þeim.
Hægt er að hlusta á BlizzCast og skoða öll skjáskotin hér.
Kveðja,
GameTíví









Nýleg comment